Keuntaiminaicheun © PGC

Un lointain parent d'Othello-Réversi
Un jeu de retournement de situation :)
Joueurs : 2 3 4
Matériel :
  • 3 hexagones Foyer par joueur
  • 9 hexagones Vierge par joueur
  • 15 petits cubes par joueur
  • 8 (au plus) hexagones vierges pour démarrer la partie
Préparatif

Chaque joueur prend les tuiles hexagonales (3+9) et les petits cubes de sa couleur.
On pose sur la table le double de tuiles qu'il y a de joueurs (ex : 3 joueurs donc 6 tuiles) qu'on arrange en formant un petit territoire.
Les autres accessoires ne seront pas utilisés.

Comment jouer

Chaque joueur, à son tour de jeu, a le choix entre 2 types d'action : déplacement d'un petit cube ou pose d'une tuile.
  • Déplacement : Il déplace un petit cube (déjà posé sur une tuile Vierge) de sa couleur vers une tuile Vierge voisine et libre de petit cube.
  • Pose : il pose une tuile de son choix, à condition qu'elle soit voisine d'au moins de 2 tuiles déjà posées. Il y a 2 types de tuiles à poser :
    • Foyer : il est interdit de poser un Foyer à côté d'un autre Foyer (peut importe la couleur). Un Foyer posé contamine toutes les tuiles voisines, on enlève les éventuel petits cubes déjà posés dessus (qui retournent à leurs propriétaires), puis on pose sur chaque tuile un cube de la couleur du Foyer.
    • Vierge : 2 cas sont possibles
      • la tuile est posée à côté d'un Foyer ou de plusieurs Foyers de la même couleur, cette tuile est aussitôt contaminée, on pose dessus un petit cube à la couleur du Foyer contaminant. S'il y a plusieurs foyers de diverses couleurs comme voisins, la tuile posée ne reçoit pas de petit cube.
      • la tuile n'est pas posée à côté d'un foyer, elle est alors contaminée par ses voisines, c'est la couleur majoritaire qui l'emporte, on pose alors un petit cube indiquant la couleur de contamination. S'il n'y pas de couleur majoritaire, la tuile ne reçoit pas de petit cube.
Fin de partie

Plusieurs possibilités :
  • Un joueur a réussi à placer ses 15 cubes
  • Un joueur a placé ses 9 Vierges

Dans tous les cas, on termine le tour de jeu. Puis chaque joueur marque ses points :

  • +2 points par tuile Vierge contaminée de sa couleur
  • -5 (moins cinq) par Foyer (de sa couleur) posé
  • +10 points si tous les cubes de sa couleur forment un tout

Gagne celui qui marque le plus de points.



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