Les dés sont ici des pions +/- puissants
Anéantir l'adversaire ou marquer le plus de points
Posté le 31 janvier 2021 dans
Cartes/Tuiles,
Dés,
Solo,
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Mots clés : aucun
Récupérer 2 anneaux différents dans un laby.
La contrainte de déplacement complique le jeu.
Posté le 26 décembre 2020 dans
Cartes/Tuiles,
Parcours,
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Mots clés : aucun
Une variante du Hold-Up
Avoir les 3 meilleurs cartes
Posté le 24 décembre 2020 dans
Cartes/Tuiles,
(c) Patrik |
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Mots clés : aucun
Jeu de tuiles avec des pingouins
Bien placer ses tuiles en fonction des contraintes
Posté le 25 octobre 2020 dans
Cartes/Tuiles,
Topologie,
(c) Patrik |
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Mots clés : aucun
Marquer le plus de points en faisant les meilleurs combinaisons de déplacement
sur une piste circulaire
Posté le 17 octobre 2020 dans
Cartes/Tuiles,
Dés,
Enchères,
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Mots clés : aucun
Un petit jeu topologique (dont le terrain change à chaque partie)
dans lequel il convient de placer judicieusement ses L pour contrôler le plus de cases.
Un petit jeu de connexion assez simple et rapide
Relier 2 jetons diamétralement opposés
Posté le 18 septembre 2020 dans
Cartes/Tuiles,
Solo,
Topologie,
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Mots clés : aucun
Un lointain cousin du Grüll.8 cartes, 7 combats, obtenir le plus de points.
Posté le 14 août 2020 dans
Cartes/Tuiles,
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Mots clés : aucun
Un petit jeu de double-guessing, de trahison et de bluff
Marquer le plus de points en sauvant ses propres cartes.
Posté le 06 août 2020 dans
Bluff,
Cartes/Tuiles,
(c) Patrik |
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Mots clés : aucun
Se déplacer d'île en île en utilisant des pontspour obtenir la majorité dans les 7 îles
Posté le 28 juillet 2020 dans
Cartes/Tuiles,
Topologie,
(c) Patrik |
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Mots clés : aucun