Buck One

Marquer 15 points et ne pas être le dernier en lice.
Un jeu de pure chance
Joueurs : 2 3 4 5 6
Matériel : 3D6

But du jeu 
Marquer 15 points et ne pas être le dernier en lice.

Mise en place
Désigner le 1er joueur

Comment jouer
  • Chaque joueur à son tour de jeu prend les trois dés, et les lance aussi longtemps qu'il arrive à afficher au moins un 1 sur un ou plusieurs dés. Il compte et cumule les faces 1 (un).
  • Si un joueur atteint les 15 points, il se retire du jeu, et passe les dés à son voisin de gauche.
  • Si le joueur effectue un lancer qui ne contient pas de face 1, il passe les dés au joueur à sa gauche. Chaque joueur indique, à haute voix, le nombre de fois qu'il a obtenu de faces 1 lors de ses lancers. 
  • Quand un joueur approche de 15 points, s'il fait un lancer qui porte son score au-delà de 15, le lancer ne compte pas et le joueur doit lancer à nouveau.
Valeurs Spéciales :
  • Un brelan de 1 (gros lot ou général) compte pour 15 points. Un joueur effectuant ce lancer se retire immédiatement du jeu, quelque soit le score qu'il a réalisé précédemment. Il donne les dés au joueur suivant.
  • Un autre brelan que de 1 compte comme un petit dollar et marque cinq points (sauf s'il dépasse 15, cf règle précédente), puis le joueur passe les dés à son voisin de gauche.
Nota : Certains joueurs suivent la règle selon laquelle, lorsqu'un joueur a marqué 13 points, il lance avec seulement deux dés; et lorsque 14 est atteint, il lance un seul dé.

Fin de partie
Perd celui qui reste le dernier à jouer.

Commentaire : Règle très légèrement modifiée par PGC.
  

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