Le Tombez Raide

Un jeu de dés classique et fort simple sans trop de cogitation
Ici, il s'agit d'une version adaptée.
Joueurs : 1 2 3 4 5 6
Matériel : 5D6

Comment jouer
Le joueur prend les 5 dés et les lance.
S'il n'y a aucun 2 et/ou aucun 5, il marque le score (total des points), sinon il écarte les 2 et les 5 et ne marque rien.
Puis le joueur décide s'il lance les dés restants ou non. 
S'il s'arrête volontairement, il encaisse les points marqués, puis c'est au tour du joueur suivant.
S'il relance, les mêmes conditions s'appliquent et les points obtenus s'ajoutent au score précédent.
Bien sûr, s'il y a des 2 et/ou des 5, il ne marque rien et ainsi de suite.
Attention, si le résultat de son jet de dés ne montre que des 2 et/ou des 5, le joueur perd son tour sans rien marquer du tout. 

Fin de partie
Gagne celui qui marque le plus de points après un nbr convenu de parties ou qui atteint le 1er un certain total (exemple 100).

Variante
S'il y a des 2 et/ou des 5, on les écarte, mais on compte quand même les points des dés restants.

Commentaires
  • Il ne s'agit pas de la règle initiale qui est trop simpliste et sans prise de risque. J'ai (PGC) donc un peu modifié la règle.
  • Je soupçonne l'influence lointaine des osselets dans le choix du 2 et du 5 comme valeurs interdites. En effet, les 4 faces des osselets sont numérotées : 1 3 4 6. 

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