Jumpine © PGC

Bloquer son adversaire en éliminant les ponts.
Une variante lointaine d'Isola
Joueurs : 2
Matériel
  • Plateau de jeu spécial
  • 2 pions par joueur
  • 9 jetons
But du jeu
Bloquer son adversaire en éliminant les ponts.

Mise en place
Poser les 9 jetons sur les 9 ronds.
Alternativement, chaque joueur pose ses 2 pions sur un carré libre.
Les 2 carrés bleus forment en réalité la même case. 
Idem pour les 2 carrés verts. 

Comment jouer
Chaque joueur, à son tour de jeu, déplace un de ses pions selon les diagonales en sautant obligatoirement par dessus un jeton qui est alors retiré définitivement.

Fin de partie
Perd celui qui ne peut déplacer aucun de ses 2 pions.
(un seul pion bloqué ne fait pas perdre)
  

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