Tovor © PGC

Un lointain cousin de Stupide Vautour.
Mais aucune carte (des joueurs) n'a la même valeur.
Joueurs : 2 3 4 5 6
Matériel :
  • 6 jeux de 6 cartes Achat (aucune valeur n'est identique)
    Joueur 1 : 15 23 34 41 52 60
    Joueur 2 : 14 25 32 43 50 61
    Joueur 3 : 13 24 35 40 51 62
    Joueur 4 : 12 21 30 45 54 63
    Joueur 5 : 11 20 33 42 55 64
    Joueur 6 : 10 22 31 44 53 65
  • 12 cartes Vente :
    - Gains : 2 3 4 5 6 8
    - Pertes : -2 -4 -6
    - Opérateurs : Fois2  Fois2  Div2
Mise en place
Chaque joueur prend ses 6 cartes Achat.
On mélange les 12 cartes Vente pour former une pile, face visible.

Comment jouer
À chaque tour de jeu, chaque joueur choisit secrètement une carte de sa main et la pose face cachée devant lui, afin de capturer la carte Vente située en haut de pile.
Puis simultanément, tout le monde révèle sa carte. 
L'enchère la plus forte remporte la carte.
Le joueur vainqueur capture la carte Vente qu'il pose devant lui face visible.
La carte Achat la plus forte et la carte Achat la plus faible (qui ont été jouées) sont définitivement écartées, elles ne peuvent plus être rejouées lors des prochains tours de jeu. 
Nota : dans certain cas, il ne convient pas d'être le vainqueur...

Fin de partie
La partie s'arrête quand un joueur n'a plus de carte en main.
Chaque joueur calcule son score, il additionne ses achats positifs et négatif, puis il applique les opérateurs. Avoir les 2 cartes Fois2 multiplie par 4 la somme des achats.

Variante
La partie continue jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'un seul joueur ou que la pile soit vide. Si la pile n'est pas vide, le dernier joueur capture toutes les cartes Vente restantes. 
 

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