Minimini Fouille à Ur © PGC

Sachez bien creuser pour dénicher les objets enfouis
Un mélange de Memory et d'optimisation de cartes
Joueurs : 1
Matériel
  • 12 cartes (Armure, Statue, Tablette, Vase) 
  • 2 objets par carte : as at av st sv tv, 2 fois
Mise en place
Mélanger les 12 cartes
Placer les 12 cartes faces cachées en une seule colonne

Comment jouer
1 - Creuser
On commence par le haut de le colonne car on creuse pour fouiller.
Le joueur retourne la 1ère carte qui est face cachée (celle en haut de la colonne).
Puis il retourne la carte en dessus de celle qu'il vient de retourner.
S'il n'y a pas 2 symboles en commun, le joueur retourne face cachée la carte qu'il vient de retourner. La 1ère carte retournée reste visible. La phase Creuser est finie.
S'il y a 2 symboles en commun, alors il retourne la carte qui est en dessous.
S'il y a 3 symboles en commun, un sur chacune des 3 cartes qui viennent d'être retournées, alors le joueur gagne cet objet. Les 3 cartes restent retournées. Fin de la phase Creuser.
S'il n'y a pas 3 symboles identiques, le joueur retourne les 2 dernières cartes retournées, la 1ère carte retournée reste visible. Fin de la phase Creuser.

2 - Magouiller
Le joueur fait 2 actions parmi les 2 suivantes :
  • Permuter 2 cartes faces cachées sans les regarder.
  • Regarder les objets d'une carte cachée puis la reposer à sa place, face cachée.
Le joueur peut : permuter puis permuter, permuter puis regarder, regarder puis permuter, regarder puis regarder.

Puis le joueur entame la phase Creuser et ainsi de suite...

Fin de partie
Le joueur gagne s'il réussit à révéler 4 objets différents.
Variante : le joueur gagne autant de points que d'objets révélés, une fois les 12 cartes retournées.
  

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