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Un petit jeu de dés...
Essayez de faire des groupes de dés n'ayant qu'un seul dé rouge.
Joueurs : 1 2 3 4 5 6
Matériel : 6D6 (2 rouges et 4 blancs)

But du jeu
Fabriquer des groupes de dés

Mise en place
Les joueurs décident du total à atteindre.
100 points pour une partie rapide, 200 pour une moyenne etc.

Comment jouer
Chaque joueur prend les 6 dés qu'il lance.
Après chaque lancer, le joueur doit écarter au moins un dé, peu importe la couleur.
Il n'y a pas obligation d'écarter tous les dés ayant la même face.
Quand tous les dés sont écartés, le joueur calcule son score. 

Marche à suivre pour calculer le score
  • Un groupe est composé d'au moins 2 dés ayant les mêmes faces et contenant impérativement un dé rouge (et pas 2)
  • Dans un groupe, chaque dé blanc compte pour 3 points (peu importe sa face), le dé rouge compte pour sa valeur (un 5 rouge vaut 5 points).
    Ex : 4R 4B 4B = 4+3+3 = 10 points en plus
  • Chaque dé blanc non inclus dans un groupe fait perdre sa valeur.
    Ex : 4B et 5B = 9 points en moins
  • Chaque dé rouge non inclus dans un groupe fait perdre le triple de sa valeur.
    Ex : 4R = 4x3 = 12 point en moins
  • Exception : si tous les dés ont la même face, le joueur obtient 30 points.
Quelques exemples de score
  • 5R 5B 5B 5B 2R 2R = 5R 5B 5B 5B / 2R 2R = 5+3+3+3+2+3 = 19
  • 5R 5B 5B 4B 2R 2R = 5R 5B 5B / 4B / 2R 2R = 5+3+3-4+2+3 = 12
  • 5R 5B 6R 6B 4B 1B = 5R 5B / 6R 6B / 4B 1B = 5+3+6+3-4-1 = 12
  • 5R 5R 5B 5B 5B 5B = 30 points d'office
  • 5R 5R 5B 5B 5B 4B = 5R 5B 5B 5B / 5R / 4B = 5+3+3+3-5x3-4 = -5
Le joueur additionne les points qu'il a obtenu à son score total.
Puis c'est au tour du joueur suivant.

Fin de la partie
Gagne celui qui atteint ou dépasse le total convenu.

Variante
Quand on écarte un dé, il y a obligation d'écarter tous les dés ayant cette même face.
  

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